Deux ans après la troisème édition du concours des Novendiales de games-creators.org. Le jeu est enfin totalement terminé.

(rappel du premier billet le concernant : dev xtreme carnage )

  • 11000 lignes dont 2500 d'outils générique C++
  • multiplateforme car totalement standard, avec SDL en seule dépendance

archive windows : xtremecarnage.zip
archive linux : xtremecarnage.tar.bz2

Il existe deux modes de jeu, un mode sur un terrain avec une seed fixe pour faire référence sur les highscores. et un mode libre où on peut régler tous les paramètres du terrain, et le flux des ennemis.